【ポケカ初心者】大会に参加してみた。

こんにちは。ひととき(@sera_8810)です。

 

いきなりですが、標題にあるとおりポケモンカードゲームの大会に出場してきました。

偉そうに人にアドバイスできる立場ではありませんが、参加するに当たって必要なものや手軽に知っておきたいなどを初心者の目線で書き記したいと思います。

 

私自身、遊戯王を長くプレイしていたことや、マジックの競技プレイに関心があったので競技プレイにより近い形で遊ぶことはカジュアルでも馴染みがあったためそこまで困りませんでしたが・・・。

 

・そもそも「大会」とは

TCGの大会にはいくつか種類があることはご存知でしょうか。

①店舗開催のジムバトル

②公式主催のCS(チャンピオンシップ)・リーグ戦

③個人主催の公認自主イベント

等々。

 

私が今回参加してきたのは①の店舗主催の大会。

②のチャンピオンシップ(以下CSは出場資格を伴わなければそもそも抽選にすら応募できません。リーグ戦ではCSに参加する資格の一つ、CSP(大会で結果を残すと付与されるポイント)を上位入賞すると獲得できるわけです。

なので、私が今回参加した大会はかなりカジュアルな大会です。

 

・初心者のあなたにはカジュアルな大会を!

おおざっぱな見方をすれば、一概に初心者といっても

①他のTCGの経験値がある人間

②過去にポケカで遊んでいたことのある人

ポケモンのゲームやアニメが好きでそこからカードを始めた人

といったように分類できると思います。

 

①、②のような方たちはある程度抵抗もなくジムバトルに出場できると思いますが、

③のような方には「はじめてバトル」をお勧めします。

私は行ったことはないのですが、風の噂では開催店舗にはそれなりのティーチングができる人間が所属しているようです。

ジムバトルに今回参加して思ったのですが、カードゲームのプレイにそもそも不慣れな方がいきなりデッキを持ち込んで対戦開始!というのは一考の余地があります。

ジムバトルは扱いこそはカジュアルな大会であると書きましたが・・・

・1試合の制限時間25分

・プレイへの理解度

・勝敗のつけ方などのルール

文面で見てしまえば、「ルールブックも読んだし、デッキは自分で組んだ。自分は大丈夫だろう。」とお考えになるかと思います。

それは大誤算です。

 

・その前に・・・

そもそも大会には何を持っていけばよいのか、己の魂ともいえるデッキはもちろんですが・・・。

[必須]

①デッキ

②ダメカン・サイコロなどダメージを換算できるもの

③コイン・やけど&どくマーカー

【ないと困るもの】

①ボールペン 

対戦結果を提出するシートに結果と書名を行うために。忘れがちです。

②プレイマット

私の経験上、大体のお店は机むき出しの場合が多いのでベンチやバトル場にいるポケモンがつるつる滑ります。くっそ鬱陶しいぞ。

 

・なにもわかっていなかった

ポケカというのは相手のポケモンを気絶させてサイドを先に6枚取ったほうが勝ち。

当日の大会で初戦を迎えるまではデッキもきちんと回るし、優勝ワンチャン!?なんて激甘な思考をしていました。

対面の方に初心者であることをきちんと伝え、お手柔らかにお願いします。といって意気揚々といざ対戦。

私の後攻スタートで2ターン目を終了したとき、ふと時計を確認すると

すでに10分が経っていたのです。

ええええ!?対戦終わらないでしょこれ!無理無理。

結果として両者残りサイド2枚で引き分け。(ちなみにポケカでは時間切れ引き分けは両者敗北として扱われます。)

私のジムバトルデビューは灰色に終わりました。

このように実際対戦してみるとご理解いただけます。

25分はありえないぐらいの速さで意識の外を駆けているのです。

 

ジムバトルや大型大会の予選も制限時間は同様です。

つまるところ、25分以内でよりサイドを6枚取って勝ち抜けるデッキを作る、もしくは選ぶ必要があったことを思い知らされました。

はっきり言って競技プレイとしてのこの要求に、飛び込みの新人が何もわからずについていくのは無謀です。

 

・ルールを味方につけよう!

カジュアルな大会とは銘打たれていても、見知らぬ人と対戦することはとても緊張します。ましてや知ってる人なんてどこにも居ない状況です。

めちゃくちゃ緊張します。

対戦相手が経験者とも言えど、ミスをすることもあります。

私が今回のジムバトルで3回目に対戦した方は、6ターン目に種類の違うスタジアムを手札から3回プレイしました。

そして次のターンには、なにか呟いた後に手札から発動宣言をしたハイパーボールを手札に戻していきました。

おや???と思われた方、そうです。明らかなルール違反です。

私はカジュアルな場ではあまり神経質に指摘やジャッジを挟みたくない、巻き戻し(ターン中のカードの処理や宣言を待ったをかけて取り消す行為)に対して許容するようにするのが信条だったので何も言いませんでしたが(突然すぎてびびって何もいえなかっただけです。)

 

先日のWCSにおいて決勝戦でとーしん選手がペナルティを受けたことがかなり話題になりました。(個人的にはかなり理不尽な裁定だったように思います。)

競技プレイという場面において、TCGは僅かなヒューマンエラーですら不正行為という判定を下されたりペナルティを与えられることは決して少なくない、ということを意識しなけければならないこともあるわけです。

 

対戦相手の方の名誉を傷つけたり、晒し上げることに使うのではなく

自分を不正や理不尽な裁定から守るため、きちんと覚えておくべきだとお考えください。

 

※大げさにこんな格好つけたようなこと書いてますが私は今回10回くらいジャッジキルくらってもおかしくないくらい巻き戻ししたり、手札落としたりしてます。

愛嬌ってやつですよ、ハハッ

 

・顔馴染みができる

今回ジムバトルに参加してみて一番のメリットでした。

たまたま同じタイプのデッキを使っている人がいたため、また今度対戦・調整をしよう

と仲良くなることができました。

相手の本名や立場は知らずとも仲良くなること、結構あります。

他にも話すことはなくとも何回か顔を合わせたり、他店舗の大会でばったり会うとか

話すきっかけができたりします。

やはり相手があってこその対戦ゲームです。人脈を広げることや大会でなくても対戦してくれる人間は自身のレベルをあげるために必要です。

TCGの唯一お金で解決できない部分で強くなるためには一番の要素だと私は考えています。

 

・終わりに

昨今の盛り上がりを肌に受けて大型大会で結果を残したい!と思うのならば、まずは足元からいきましょう。

私は顔合わせと雰囲気になれることを目的で、ジムバトルに初参加しました。

こんな情けない失敗でも共有できれば。

ちなみに大会の結果は勝敗0勝4敗 9人中9位の最下位でした。

OMP71%とあの結果表は一生忘れないわ。

以上。

【TCG】「Magic the gathering」を始めてみて。

昨今のTCG業界は10年ほど前に比べれば衰退が著しく、紙媒体から電子媒体にユーザーが流れている印象を3年ほど前からずっと感じています。

 

一番身近に感じたことは、いくつか挙げられます。

①地元に帰省した際に個人経営の店舗が廃業・大型チェーン店内での展開規模縮小

②マイナーなTCGの在庫処分(いわゆるワゴン売り)

③業界全体の売り上げ推移が右肩下がり

 

業界の隆盛というものは押しても引いても避けられるものではないというのが常ではありますが、卑小ながでも長らく紙媒体に私財を投じてきたことを顧みると寂しいものです。

紙媒体に拘ることは時代に淘汰されていく立場にあるのか、と大局的な視点に辿りつくのはごくごく普通のことだと思います。

 

思いつくとぶつかるまで止まれない、そんな私が思いついてしまったことは

「遊んだことのないTCGに触れてみる」ことでした。

TCGごとに特徴があってそれを理解することは面白そうだ、と

気づいた時にはレジの前。放出されていく万札。

 

大前提として、私がカードゲームの何に惹かれているのかということを書き示す必要があります。

それは「駆け引き」です。

テーブルの上で出し入れされるカードだけではなく、対戦相手の置かれている立場や心理状況を掌握し、最適解や対応手段を導き出すこと。

その材料として、相手の癖や構築 アーキタイプや流行への理解度など

さまざまなものがあります。

これはどのカードゲームにおいても勝利に近づくためには避けて通れない道程であり、魅力だと考えています。

 

さて、話は戻りますが・・・私は中学生から専門学校を卒業するまでのそこそこ長い間、遊戯王OCGで遊んでいましたが、社会人ともなると多少の金銭的な猶予ができたため

同時に複数種類のTCGに触れることに成功しました。

Magic the gathering」「デュエルマスターズ」「ポケモンカードゲーム」の三種類です。

同じカードゲームとはいってもルールが違うこと、雰囲気やプレイング・セオリーなどに対しても柔軟に向き合う必要がありました。

本記事では「Magic the gathering」についてご紹介していきたいと思います。

【そもそもルールが難しい】

これは「Magic the gathering」(以下マジック)でルールを覚えようとしたときのこと。

そもそもプレイヤーが多次元宇宙を渡り歩く魔法使い、という設定なのですが

プレインズウォーカーの忠誠度というシステムは僕の頭脳が理解の向こう側へトリップしてしまい、対戦動画をいくつか見てようやく理解できました。

マジックにはいくつかフォーマット(使えるカードをルールごとに絞っているもの)

があり、一番とっつき安そうだという理由でスタンダードを選びました。

(これは後に大いなる失敗だったと反省するのことになるのですが・・・)

ですが、マジックの魅力に関しては綴ることが多いです。

 

【好きになったところ】

・カラー(属性)ごとのコンセプト設定

赤:バーン・速攻

青:ドロー・妨害

緑:土地加速・マナクリーチャー・ビックサイズ

黒:破壊・ハンデス・蘇生

白:コントロールとか(説明しづらい)

・構築とプレイング

デッキの構築には土地(いわゆるマナやコストの支払いにつかうもの)が常に纏わり付くため、テンポよく自分のターンに要求されるプレイをできるよう構築を収めることや対戦全体を通したプランニングの軌道を細分化して修正していくプレイングなどが求められます。

私が始めた当時はBO3(いわゆる2先)でサイドボーディング有のため、対戦動画などでも得られる情報はかなり多かったのでやり応えを感じました。

・イラスト

これだけはマジックの唯一無二だと思います。至高。それ以外は当てはまらない。

・イベント

最近だと珍しくないように思えますが、フライデーナイトマジックといって

金曜日の夜遅くに初心者講習会のようなものが公式にアナウンスされていたり

最新弾の発売時にはプレイベのような形で新カードに触れることも。

歴史が長いだけあってサポートはそれなりに手厚いように感じました。

 

【失敗】

マジックのスタンダードにはスタン落ち(一定期間で使えるカードが決められること)が採用されているのですが、TCGの重鎮が積み上げていた数十年の歴史は伊達ではなかったことに驚かされることになります。

それはフォーマットが複数あることが原因です。

スタンダードは基本的に最新弾を含む1年半前くらいまでに発売されていたブロックのカードで戦いますが、これはもちろん「ほかのフォーマットでも使えるカードである」

ということです。あらゆるフォーマットで通用するカードならば当然価値は高騰します。スタンではそれなりで300円くらいかな。でもあっちのフォーマットだと猛威を振るっているせいでシングル価格がありえないくらい高い。はぁ?って感じです。マジで。いろんなとこで暴れると僕の日当でようやく1枚買える位になったり・・・。

こんな感じで、環境デッキを組んで練習する目論見はあっけなく破綻しました。

最終的に金銭的な部分で限界を感じることが多くなり、泣く泣く。といったところです。

マジックというとロータス(black rotas?)やパワーナインの金額が印象深いので

マジック=高いという印象でしたが、遊戯王の相場感をはるかに飛び越えて行きました。実際高いです。

マジックをはじめたいならあらゆるフォーマットを遊びつくしてやろう、くらいの覚悟があったほうが気持ちがいいと思います。

 

【今からはじめるなら】

教えてくれる人が居ないのなら先述した初心者講習会的なものに行くのが板です。

既存プレイヤーに出会えて教えてもらえることもあるとかないとか。

全体的に社会人向けという印象を受けました。正直、マジックとともに生きてきた人たちがとても羨ましく思います。(カードプールや知識的な意味でも)

 

以上

会社脱出計画その①

新年度を迎える直前,社会がざわめき立つ季節。

やさしい風に首筋を撫でられたことは今でも忘れられない。

桜の枝に散りばめられたちいさな粒が膨らむことに期待と不安を比喩すると

腰の辺りがむずむずした。

そんなことを肌身に感じられるのは社会を知りもしなかった頃の余裕の1つに過ぎないと,今になって思う。

 

青みが感じられる黒を見つめていると,吸い込まれるような深さを感じることがある。

私の心が魅了されてしまったのはつい先日の事だった。

 

新入社員として現在の職場に配属されて数年,繰り返しの会社員生活に少し型を持たせて

仕事は仕事,と割り切ることができていると思い込んでいた。

会社への通勤は自転車で15分程度で,時間に余裕がある。

朝食を取った後に備え付けのベッドの上で横になり,業務開始時刻に滑り込むように出社していくのが習慣だった。

 

さて,行くか。となった時,頭の中で聞きなれない音がした。

どうしても私の意識系統の敬礼に対して体が応えてくれないことに気付く。

意識ははっきりしているし,眼も動く。呼吸も正常なのに。

口から足の指の爪先まで微動だにしない。

糸に吊られて踊り狂う木製の人形が渇いたような音を発ててカラ、ガシャと崩れ落ちる瞬間を見つめているような状況が想起された。体が動かなくてもこんなことは考えられるのか,と少し自分に驚く。

 

そこからは恐怖心との兵糧戦だ。

理由もわからない症状で,経験のない症状。まったく動けないというこの状況を打開する方法に心を傾けてみても都合のいい閃きは起こらない。

助けを呼びたくても,私の顔にある裂け目は頑なに動こうとはしなかった。

誘拐されて縛られるとこんな気持ちなのかな,このまま死んだとしたら誰かが見つけてくれるんだろうか。冗談はよし子ちゃん。

考えたくなくても,思い付きたくなくてもどろどろと流れ込んでくる想像に

精神が拒絶という苦味を感じてのたうち廻っている。

無理に後頭部を引きずられながら,私は底のない深淵に攫われていった。

 

1時間と少し経った頃,私の部屋にやってきたのは寮の管理人だった。

人の声がする。今動けなければ助からない可能性だってある。動け,動け。

弛んだ全身の筋肉にやっとの思いで力が入る。立ち上がって見たものの

視界が揺れる,歪む。北側のドアに向かっているのに明後日の方角に足が向く。そっちはたぶん新潟のほうだろう。

すがりつく様に掴んだドアノブに少しだけ温度を感じた。

自分が蜘蛛の糸を垂らされる場面があったなら,ステンレス製のワイヤーだといいな…

力が入らない指先ではうまく鍵を開けられることもできず,つまむような形にした爪先を

肘で回すようにして開けた。

 

それなりの明るさだった割に,ひどく虐められているように思えてとても辛かった。

その中で,濃い日焼け顔が酷い田舎訛りでガヤガヤと私に向けて何かを話している。

ほぼ無意識に「はい、はい、すみません」と応えると,嵐のような救世主は去っていった。

 

会社に勤めて数年,初めて無断欠勤をした。

テレビゲーム縛りプレイ妄想日記①

 

縛りプレイでしかゲームによる達成感を得られなくなってしまった悲しい生物の妄想です。

 

今回思い付いた縛りプレイはこちら,その名も

ポケモンシリーズはピカチュウだけでクリアできるのか?

 

時は1996年,マサラタウンの少年サトシはポケモントレーナーとして頂点に立つべく

1匹のポケモンとともに旅立った。

彼は旅を初めて二十数年,テレビ東京のゴールデンタイム枠で7つの地方をまたに架けてきた。

オニスズメの群れに電気ネズミが襲われたあの日,ホウオウの尾羽が放つ夢幻の煌きが脳裏に焼きついて忘れることができない御仁は数多く居ることだろう。

 

サトシ気分になるのなら,ピカチュウだけでポケモンシリーズ全部クリアするしかねぇ。

 

ポケモンシリーズには作品ごとにポケモンの特性,性格の追加や技の仕様変更・覚える技の違いなど,縛りプレイにおける味わいは多種多様を極めている。

ポケモンシリーズはリメイクやマイナーチェンジ版を含むとその総数は17作品にもなる。(Let's goまで)

 

ピカチュウってそこまで弱いわけでもないし,クリアはできると思う。

現に,縛りプレイにおける先駆者たちのふんばりは凄まじいものがあった。

攻撃力ポッポと揶揄されるイワーク(赤緑)

総合種族地180の雑魚,ヒマナッツ(金銀)

黄金に光輝く鱗をもったコイキングルビサファ

知っているだけでも長い時間をかけて塵を積み上げていくような功績たち。

 

やってみたいから私の妄想を3D化したりする技術力やきれいなパロディを実現するための画力をください。やってくれてもいいのよ?

ゲームは私がするぜ。へへ。

 

緑版でロケハンしてたらタケシが無理すぎて無理。

 

【ポケカ初心者】GXスタートデッキはお得なのか?

この記事は日々カードゲームを楽しむ同志達へ
TCGでいつかは向き合わなければならない現象

汎用カードの在庫切れ

に対して提案されるものである。
 
特に最近の大きなムーブメントとして
数あるTCGから“ポケモンカード”への移住という
大きな渦が生まれた。

 

 

 

目まぐるしく数ヶ月ごとに追加されていく新しいカードに
組めるデッキの妄想は膨らんでいくものの,
始めたばかりの初心者と既存のプレイヤーを比較すると
デッキを作るために求められるカードプールの三要素
知識・量・質が格段に低いことは明らかである。
 
ありがちな意見が以下の通り。
・汎用カードが足りないからあのデッキを崩さなければ・・・。
・汎用カードの値段が微妙だから手に入れることに
 手間をかけるのが面倒に感じてしまう。
・プロキシ(いわゆる代用。紙に効果などを書いて使用)を
 作成するのもなんだかな。
 
これらのネガティブな要素はテストプレイを遅らせ,
より素晴らしいデッキへのスタートダッシュに出遅れてしまうものだ。
そんなニュービーの私たちにとても力強い商品の存在があった。

GXスタートデッキセット

である。

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ポケモンカードゲーム サン&ムーン「GXスタートデッキ 9種セット プロモカード「ルギア」付き」 ポケモン(Pokemon) https://www.amazon.co.jp/dp/B07BH2FN5V/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_5NgqCbFSCY31P

 
本来のデッキセットは1つあたり¥500のワンコインなので
9個で¥4,500なのだがポケカブームの煽り(転売や在庫切れ)を受けて
約1.7倍の価格になっている。
収録されているのトレーナーズカードは汎用性の高いものが目白押し。
全9セットをあわせると下記のカードが複数枚手に入る。(効果割愛)

 

・リーリエ    18枚

・ネストボール  18枚

・ハイパーボール 18枚

ふしぎなアメ  14枚

・タイマーボール   4枚

ククイ博士     8枚

・カキ                     2枚

・ジャッジマン  10枚

・デンジ       2枚

・アクアパッチ    2枚

・クラッシュハンマー 3枚

・ダブル無色エネルギー 9枚

・エネルギーつけかえ 4枚

 ・月輪の祭壇 2枚

・せせらぎの丘 2枚

・喰いつくされた原野 2枚

・テンガン山 2枚

 

 このほかにも
ライコウ” ”ルガルガンGX” ”ナゲツケサル” ”メタグロスGX” ”レックウザ
など環境デッキなどにも顔を出すカードも収録されている。

 

ちなみにこれらのカードをネット通販やオークションサイトで
購入しようとすると約¥15,060となった。(価格はカードラッシュより)

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ストレージを漁る手間やオンラインショップでの検索の時間を
大幅に短縮,そして倍以上の価格のカードにおまけもついてくる。
 
○ャパネットもびっくりの大特価であろう。
こうしてGXスタートデッキセット,購入の是非は白日の下に明かされた。

やるか,ポケカ