【ポケモン剣盾】ガラル文字 その謎を追う【中間報告】

こんにちは、ひととき(@sera_8810)です。

 

ポケットモンスターシリーズの完全新作という形で発売されたソード&シールドが11月15日にリリースされ、3週間を迎えようとしています。

ゲーム内のコンテンツも研究が進み、効率化や攻略方法が網羅され始めています。

しかしながらその間、ゲーム内に登場する言語である”ガラル文字”の解読には誰一人として、その到達点に至る者がありませんでした。

ではなぜ未だにガラル文字を解読することができないのか。それをご説明します。

 

・その「謎」とは

そもそもというもの、ガラル文字を解読しようと試みた人間は自分だけではありませんでした。

ポスター・ユニフォーム・服装・広告・・・ゲームを進めるに当たって、嫌でも目に入って来てしまうと言っても良いくらいです。時には読めそうで読めないものもあります。

するとこう思うわけです。ガラル文字をアルファベットに対訳すれば意味のある文字列になるのではないだろうか。

そうして皆、始めはガラル文字を読み解こう、と思い立ち資料を集め始めるのですが・・・ガラル文字解読の最大にして一番のポイントと考えられる障壁が立ちはだかります。

 

それは”文字1つあたりに複数の使い方があること”です。

 

例をあげるとするならば、ローズ委員長やローズカンパニーのロゴに使われているこの文字列。

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しかしこちらではこのように用いられている(ハロンタウンの看板)

 

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わかりやすく言うならばAという文字に対して「エイ」「ア」と読むように、ひとつのガラル文字に対して2つより多い複数の読み方があるように捉えられる(ものによっては10種類くらいの物も)、ということです。

 

・二つ目の謎

うーん、ガラル文字にはまったく困ったものです。

直感的に読めなくするように仕向けている印象を強く受けますね。

 

さてさて。二つ目の謎についてご紹介しましょう。

これは仮にガラル文字がアルファベットに当てはまるとしたときのお話。

いくつかの名前、場所などから対訳表を作って他の字を読んでみましょう、というものですね。

この方法を取ったときにまたもや壁にぶち当たります。

それが”同じ文字列中の同じ文字に違う文字をあてがうこと”です。

例えば英語で"general"という綴りがあったとしましょう。小文字の”e”が2回、単語内に存在していますね。

ところがどっこい、ガラル文字の場合この”e”に当てはまるものが別のものになっているケースが多々見られるのです。(自分で探してみてください)

 

・謎が謎を呼ぶ

しかしながら、こうも考えることができました。

あらゆるパターンをしらみつぶしに調べていけば、読み方がわかってしまうのではないか、と。

ですがガラル文字は、現在確認できているだけでも42種類以上が存在しています。

数十種類に及ぶ文字全てにおいて、ひとつひとつの文字が十数種類にもなることがある。

”一文字ずつ対訳する”というこの発想は、明らかに言語として欠陥があると考えるべきだと結論を出しました。今までGAME FREAKがイッシュ文字やアンノーン文字をゲーム内で出してきたことを考えると途端に馬鹿らしくなったわけです。

 

ならば、もっと違う方法でアプローチしなければ解読は不可能ではないか。

自分の見識だけでは到底及ばないことに気づいた事から、他にもガラル文字を調べている方々のツイートに、何か着想を得られないかサーチをかけました。

 

そこでとある方(以下A氏)のツイートを発見。(個人のアカウントに関与するため、リンクは貼りません)

 

その内容は”ガラル文字はとある暗号的手法を用いている”のではないかというものでした。

いままでのポケットモンスター作品から例を取り上げると、イッシュ地方の海底に沈む古代遺跡には「イッシュ文字」と称される独自の文字が使われていました。

イッシュ文字自体の解読方法は”シーザー暗号”と呼ばれるもので、本来の文章を決まった文字だけずらすことによって暗号文を作り上げ、それを古代文字に置き換えることで

解読の難易度を上げていました。

 

その暗号を作る何かしらのアルゴリズムがガラル文字にも使われている可能性がある。

なんだか楽しくなってしまいますね。

 

・仮説

上記で述べたように、ガラル文字には”文字1つあたりに複数の使い方があること”がその特性として現れています。

私のない知恵を振り絞っても何も出ませんでした。しかしA氏のとある呟きが、1つの光明となります。

それは”ガラル文字=ヴィジュネル暗号”説。

(ヴィジュネル暗号とはヴィジュネル方陣と鍵文字を用いて、文章を暗号化する手法。この後の話にも関わってくるためWikiとか読んでください。詳しい説明は省きます。)

 

そしてガラル文字の特性を暗号化による何らかの傾向だと仮定すると、ヴィジュネル暗号であるならば”文字1つあたりに複数の使い方があること”に説明をつけられます。

鍵文字によって一定の周期で暗号化するならば、”同じ文字列中の同じ文字に違う文字をあてがうこと”にも説明がつけられそうです。

この二つの特性は鍵文字の周期によってもたらされているものではないかと考えることができます。

この手法ならなんだかいけそう!

 

・解けると思ったか?

これはいけるんじゃないか!?と思われたヴィジュネル暗号でしたが、1つだけ問題点がありました。

”文字数が多すぎること”です。

先ほど簡単に説明したとおり、ヴィジュネル暗号ではヴィジュネル方陣と鍵文字によって原文を暗号化します。ヴィジュネル方陣は簡単に言ってしまえばA~Zまでを並べたただの正方行列です。つまり使用される文字数は26文字。

ところがどっこい。ガラル文字は42種類以上存在している。こりゃどういうわけだ・・・?

 

ここでA氏が先に結論を出していたものに、僕も追いつくわけですが

ヴィジュネル暗号だと仮定した場合、”ガラル文字には大文字と小文字がある”

 

コレがものすごく困った。そもそも普段アルファベットでは大文字と小文字の区別をした状態で教えられているわけですが、まずは大文字と小文字の区別から始めなければいけない。

何が大変かと申しますと、ゲーム内に登場するガラル文字で書かれた文字列を全て掻き集めて調べなければなりません。

何文字目に使われているのかによって、そのガラル文字を大文字なのか小文字なのかを判断しなければ分からないのです。さすがに絶賛休職中で暇人の僕も折れました。

 

・今後の方針

今後の方針としては

①ゲーム内のガラル文字で書かれたものを全てサンプリングする

②大文字・小文字の選定

③長文や文字列の頻度分析・鍵文字の割り出し

のようになると思われます。

正直言って時間があっても猫の手を借りたいくらいに調べることが山積みです。

実際に解読を試みている人間が少ないのも理由の1つ。

 

 

この手法に道筋をつけ、心くじけずに調査を進めているA氏に尊敬の念を込めて。

(なんかひらめいたら是非とも知恵をお貸しください。→@sera_8810)

 

 

【ポケモン剣盾】ワイルドエリア きのみ入手方法と場所 完全版

 

ワイルドエリア内のきのみから落ちるきのみを確認できた分だけまとめました。

現時点ですべての半減実が確認できました。

タンガのみとヨロギのみの場所が確認できていません。

有志の方が調べて場所を教えてくれました。

 

 

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※画像の転用、転載禁止

 

【きのみの選定】

①欲しいきのみが落ちる木の前でレポート

②木を揺らして欲しい木の実が落ちなければリセット。①へ

③欲しい木の実が出たら拾って終了

 

 

【ポケモン剣盾】クリア後にやること 情報まとめ+仕様、きのみなど

2019/11/24時点でのネット上で出回っている情報や自分で確認したものをまとめておきます。

ストーリーをクリアしている方のみご覧ください。

ネタバレ等については一切責任を負い兼ねます。

主にランクマッチへ参加するために必要な行動や、仕様についてです。

 

《目次》

メタモンの厳選

・各種ボールの購入方法

・孵化厳選に必要なアイテム

・ジャッジ機能の開放

ポケルス

・えいようドリンク

・お金の稼ぎ方

・きんのおうかん・ぎんのおうかん

・W(ワット)の稼ぎ方

・自転車の強化

わざマシン

・わざレコード

・ランクマッチにおけるダイマックス

・こだわりアイテムの回収

・きのみ

・孵化させておきたいポケモン

ダイマックスとダイマックス技

 

 

メタモンの厳選(2種類)】

ワイルドエリア内の巣穴から出ている紫色の線をすべて消した状態で、ストーンズ高原最南東にある草むらに囲まれた巣穴がノーマルタイプのみが出現するマックスレイドバトルができる。

その巣穴にねがいのかたまりをいれ、紫色の線が出てくれば☆4以上のメタモンが確定出現する。(ねがいのかたまりはワイルドエリア内預かり屋の前にいるスタッフが3000Wで売ってくれます。)

ねがいのかたまりでレイドバトルが発生した巣穴からはW(ワット)は入手できない。

☆5でも確定される最大の個体値は4つまで。(4Vなんて呼ばれたりする。)

マックスレイドには特性「シンクロ」による性格の特定は無効になる模様。

 

 

 

ワイルドエリア内のげきりんの湖・西でシンボルエンカウントをねらう方法。

https://gamewith.jp/pokemon-sword-shield/article/show/176608

 

【各種ボールの購入方法】

 

ヒールボール(エンジンシティ)

ネットボール(エンジンシティ)

ネストボール(エンジンシティ)

ダイブボール(ナックルシティ)

ダークボール(ナックルシティ)

タイマーボール(ナックルシティ)

ゴージャスボール(シュートシティ中央)

クイックボール(シュートシティ)

リピートボール(シュートシティ)

マスターボール(殿堂入り後に自宅でもらう)

各種ガンテツボール(ジムスタジアム内や近辺にいるボールガイからもらう)

 

【孵化厳選に必要なアイテム】

・まるいおまもり

キルクスタウンのホテルイオニア(左)2階のゲーム画面左側から1つ目の部屋にいる

警察官のアバターゲームフリークモリモトとのバトルに勝利する。

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・あかいいと

ナックルシティ中央のポケモンセンター内、フレンドレィショップ右

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XYから仕様が変更した、ポケモンに持たせるとタマゴの個体値(0~31まである6種類の能力値)の内、5つの能力値を両親のポケモンから参照させることができるアイテム。

このアイテムがなければ能力値は3つまでしか参照されない。

・かわらずの石

ターフタウンのキラキラ お宝兄弟(体感右の方が出やすい)野生のガントル

もたせるとタマゴから生まれてくるポケモンの性格をもたせたポケモンと同じ性格にする。

 

【ジャッジ機能の開放】

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シュートシティのバトルタワーで6勝しランクをあげる(24BPもらえる)と開放される

右側のカウンターでかなり強力なレンタルパーティを貸し出しているで利用しない手はない

剣盾でも続投されたポケモンボックス内でポケモン個体値を判別する機能が追加される

 

ポケルス

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手持ちのポケモンが戦闘で手に入る基礎ポイント(いわゆる努力値)が2倍になる

他のポケモンに感染させるのには、手持ちのポケモンが戦闘後に感染判定が行われる(野生のポケモンから逃げるのも可)

一定以上戦闘をしてしまうとポケルスが直ってしまい、感染しなくなる。

極稀に手持ちのポケモンについていることがある。自然発生確率は非常に希少。

基本的に発生した人からポケルス持ちのポケモンを貰うのが良い。

 

【えいようドリンク】

シュートシティ南のフレンドリィショップ 右の店員

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従来まではポケモンの基礎ポイントを200までしか振ることができなかった。(10*10個*2)今作からは252まで振ることができる。

252+252+4振りをするためには53万円必要になる。(26+26+1)

 

【お金の稼ぎ方】

ニャース金策

ふしぎなおくりもので受け取ることができるキョダイマックスができる特別なニャースを入手してダイマックス技のキョダイコバンで稼ぐ方法。

1回当たり33,333円手に入るので戦闘3回+賞金で一周あたり10万円以上稼ぐことができる

 

 

・お宝金策

マックスレイドバトルで手に入ったり、ワイルドエリアにいるお宝兄弟が採掘してくれるお宝を売却する方法。

後述するきんのおうかん・ぎんのおうかん狙いの副産物。

 

【きんのおうかん・ぎんのおうかん】

バトルタワーで50BPと交換する。もしくはお宝兄弟(左)が掘り当ててくれる。

おうかんが出る確率は後日完成したら掲載します。

お宝兄弟(左)はかなり低確率なので確実に素早く入手したい場合はお薦めしません。

バトルタワー内の右カウンター手前にいるNPCがすごいとっくんをしてくれます。

しかもぎんのおうかんなら一括できたえる場所を選べます。

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 2019/11/22

おたから兄弟から貰えるアイテムの確率を調べました。

 

 

【W(ワット)の稼ぎ方】

マックスレイドバトルで稼ぐ。オーラをまとった野生のポケモンを倒す、捕獲する。

基本的にはマックスレイドバトルで稼ぐことを推奨。

ジムバッチを8個手に入れるとマックスレイドで出現するポケモンのレア度上限が開放される(初期だと出ても☆4)と同時に巣穴を調べたときに貰えるWが上昇する。

赤い(もしくは紫)の光の柱が出ている巣穴を調べたとき初期20W→クリア後2000W

くらいの差がある。

メタモン厳選】でも記述の通り、何も居ない巣穴にねがいのかたまりでマックスレイドバトルを発生させた場合はWは貰えない。(1つのかたまりでループするのを阻止するためと思われる。)

 

【自転車の強化】

ワイルドエリア内にいるローズカンパニーのスタッフにWを払うことで強化。

1000W→3000W→5000Wと三段階で9000W要求される。

劇的に早くなるわけではないが、無強化と比較すれば孵化にかかる時間は減った。

 

【ショップで買えるわざマシン

使ってもなくならない、わざをポケモンに覚えさせる道具。

Verによって若干の入手方法に違いがある。

https://hyperts.net/pokemonswsh-waza/

【わざレコード】

今作から追加された、1回のみの使いきりでポケモンにわざを覚えさせる道具。使うと壊れて無くなる。

主にマックスレイドバトルで入手可能。一度覚えさせるとわざを忘れさせても思い出すことが可能に。

 

入手できるレイドバトルについては調査量が膨大なため、後日アップロードします。

 

【ランクマッチにおけるダイマックス】

ランクマッチでは、ダイマックスは通常に使用することができます。

しかし、キョダイマックスできる特殊なポケモンはランクマッチに参加することができません。

よくランクマッチ(今まででいうレート対戦)ではダイマックスが使用できないと簡易違いしている方が多いですが違います。(バトルタワーでは使用可能みたい)

バトルはダイマックスがあるおかげでより駆け引きが難しくなっています。

 

【こだわりアイテムの回収】

 

いわずもがな。ポケモン3種の神器。

 

【きのみ】

基本的に従来とは違ってきのみの栽培、乱獲はできなくなりました。

ワイルドエリアなどできのみがなっている木から入手するほかありません。

カレーの図鑑埋めにも使いますので、今作のきのみはかなり貴重です。

どこの木から何のきのみが取れるのかは後日調べてまとめます。

 

 2019/11/22 有志の方によるご協力でワイルドエリア内のきのみ情報は完全なものとなりました。

osiriditto.hatenablog.jp

 

【孵化させておきたいポケモン

コイキング

りゅうのまいを使えて、わざの範囲を受けきれるポケモンが少ない。

いかくを無効にできる特性などが増えたため、じしんかじょうギャラドスも注目されてきている。

・サルノリ

最終進化系のポケモンの専用技にがんせきふうじ(すばやさ1段階ダウン)の効果がふよされている上、種族値もあるため環境に食い込むと考えられている。

・ドラメシヤ

高いすばやさ種族値と物理・特殊どちらでも採用できるゴースト・ドラゴンのポケモン

わざの範囲も広く、相手のダイマックスのターンを稼ぎながら殴ることができるのが強力。また専用技ドラゴンアローは現代版ダブルチョップ。

ヒヒダルマ

ガラル地方においてはこおり単タイプのリージョンフォームだが、使える技が固定される代わりに威力が1.5倍になる特性が非常に強力。A種族値145で常にこだわりハチマキを持った状態でありながらこだわりスカーフをもつことができるという意味不明なポケモン

 ・ミミッキュ

ばけのかわが弱体化された代わりに、ゴーストタイプのダイマックス技「ダイホロウ」が追加効果でBを一段階ダウンさせるという強力な武器を得た。

現状環境トップ。対策できるポケモンが皆無であることもひとつの理由。

 

ダイマックスとダイマックスわざ】

 

こちらのサイトが詳しく紹介しています。

 

【ポケカ初心者】シティリーグ 必要なもの 準備編

こんにちは、ひととき(@sera_8810)です。

ポケモンカード自体はタッグボルトから集めてましたが、対戦を始めて人としたのは

ドリームリーグが発売された月です。パックで貯金20万溶かしました。デヘ

 

今年は2018年の拡張パック「タッグボルト」に収録されたTagteamという

従来のポケモンカードゲームから比較すると、規格外なサイズ感のある宇宙怪獣大戦争さながら派手な戦いが約1年と少しの間繰り広げられておりました。

 

そんなポケモンカードゲームですが、他のカードゲームよろしく

「公認大会」と呼ばれるものが存在します。

 

本記事は公認大会に初めて出場した自分が右も左も分からない状態から、

大会に出場して事なきを得て帰ってくるまでの一連の流れや、準備などをご紹介しましょう。

 

まずは

・カードゲームの大会なんて出たことない・・・→【大会前の準備】から

・他のTCGで大会とか出たことあるけどポケカわからん→【大会に持っていくもの】

・それ以外→うんち

 

【大会前の準備】

①シティリーグとは

そもそも、ポケカ・・・というかカードゲームの大会には大きく分けて

・非公認大会

・公認大会

の2種類が存在します。

本記事ではこの内の公認大会に属する「シティリーグ」を中心に腰を据えていきましょう。

ポケカにおいてこの2つの大会の決定的な違いは、Chanpion Ship Point(以下CSP)と呼ばれるポイントが上位入賞者に加点されるかどうかというところにあります。

ポケモンカードゲームのプレイヤーズクラブ (登録してみてね☆)

https://event.pokemon-card.com/

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ステータスのような画面に「チャンピオンシップポイント」って書いてありますね。0なのは仕様です。仕様だっつってんだろ。

大会で一定以上の順位に入賞するとその順位に見合ったポイントが付与される。

 

じゃあこのCSPを貯めて何に使えるの?って疑問に思うわけです。

CSPを一定以上稼いだ人には限定のプロモーションカード世界大会の出場権利が与えられたりしちゃいます。

 

要するに公式大会に区分されているシティリーグは、かな~り気合の入った人たちがいっぱい・・・というかそういう人がほとんど。

 

②どうやったらシティリーグに参加できるの?

シティリーグに参加するにはこちらもまた2通りの参加方法があります。

・抽選枠

・当日枠

の2つ。

抽選枠というのは大会に参加したい人を公式ホームページから事前に募って参加者を抽選で選ぶものです。開催場所の規模にもよりますが64人くらいがボーダー(だと勝手に思ってるだけ。)

イベントの一覧から近隣で参加できそうなシティリーグを調べてスクロールしていくと

一番下に「抽選に応募する」というところを押せば

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このように抽選結果の発表日がバシッと出てきます。

これで抽選の応募は完了。

めっちゃ簡単。ウフフ

 

当日枠はこの抽選枠の人が当日欠席した場合の席を、その日抽選枠じゃないけど出たいよって人がこぞって来ます。

私が参加したときは6人の当日枠に30人以上の抽選応募者が殺到していました。

③ルールは覚えてますか?

ここまで丁寧に読み進んでくれたそこのキミ。

抽選応募する前になーんか長ったらしい文をちゃーんと読んでくれたかい?

ハハァ、さては読み飛ばしたってわけか?

できればポケカのルールガイドブックと大会の説明文は、ちゃんと読んでおきましょう!

もしかしたら勝敗に関係する大事なルールが記述されているかも。

こういうことで揉めたり、不愉快な出来事は必ず尾を引きます。

ぼくは何度KON●MIのOCG事務局に電話したことか。

 

④自信がなかったらジムバトルへ

対戦中のルールの間違いなどは往々にして起こるもの。

仲間内では笑って許されるようなドジやミス、しかし公式大会でのルールミスは勝敗に大きく影響する場合があります。ペナルティなどが課せられることも。

 

どこに踏み出せばいいかわからない、知ってる人も誰も居ない状態でいきなりでっかい大会に出ようなんて緊張のせいでプレイどころじゃないと考えた私は、まずは小規模で対戦の雰囲気になれることが必要だと考えたわけです。

10年近くカードゲームやってても人見知りなんです。厄介なやつに絡まれてトラウマなんかできたら二度と好きになれない。

そんな初心者の味方だと言わんばかりのイベント、それが「ジムバトル」でした。

 

ジムバトルはシティリーグとは違って非公認大会ですから、人数も少ないです。

店舗にもよるかどうかも知りませんが、シティリーグと同じ方式(1試合25分でオポ方式)で雰囲気やポケカ独特の店舗になれておくこと。

そして、この考えは間違えていなかったことを初めてのジムバトルで味わうことになりました。

 

【大会に持っていくもの】

・デッキ

・プレイマット

・デッキシールド(スリーブ)の予備

・ボールペン

スマホ(プレイヤーIDとハンドルネームが分かるもの)

・飲み物

 

①デッキ

忘れた?あいつ何しに来たんだろうね・・・?

大会に出るのにデッキ忘れて構築済みで出たやついるらしいよ。そいt(文字はここで途切れている・・・。)

 

②プレイマット

最近のカードショップはスリーブさえつけていれば、カードにソウルが宿ってしまいキリモミ回転して爆発四散することはあんまり見かけません。

カードコーナーも併設しているDVD屋さん(○UTAYAとか○EOとか)はコスト重視なのかトゥルットゥルのテーブルが多いです。俳句を読め。

 

③デッキシールド(スリーブ)の予備

たとえお気に入りのかわいいスリーブや憧れのキャラクターがデザインされているかっこいいスリーブも使っていくうちに磨り減っていきます。

大会中に破けてしまうことがあるかもしれません。

あとたまーにですが、さてはマジシャンだなオメーってくらいの奇天烈なシャッフルをする天才みたいなやつがいます。ムカつくのはわかりますよお客様。

だからって机の下で見えないように足を踏んだり、脛を思いっきり蹴り飛ばすようなことを紳士諸君はするわけがないね?Twitterに書き込むんだ、意味がわかるよな?(冗談です。)

 

④ボールペン

対戦結果を記入するのに必要です。

相手も持ってない?うーん、左手をまず銃みたいにして親指と人差し指の間に顎を置きましょう。そして右手はグーにして左肘の下へ。悩んでますね~。

ジャッジの人に借りるのも結構恥ずかしいですし、対戦してる周りの人に借りたりするのも迷惑です。困らないように持っていきましょう。

 

スマホ

できるだけ通信制限のかかっていないものを。

トーナメント表見るために独自のドメイン取得してやってるとこもあります。

紙で確認できるけどね。

 

⑥飲み物

対戦中に処理の確認を声に出してすると結構喉が渇きます。

25分対戦した後に次の試合のマッチングを組むまでの時間はそれなりにあります。

ですがトイレ休憩は自分の対戦が終わっていても25分が終わるまではジャッジに申告しなければ離席することは許されません。

これは対戦中に帰ってしまう人などによって成績表が狂ってしまうことを抑制するためでもあります。なんせジャッジ数人・店舗スタッフ数名に対して64人以上が押し寄せているわけですからね。ジャッジの皆さんいつもお疲れ様です。

 

 

 

 

 

書くのに飽きてきたので当日編はそのうちやります。

では。

【ドラクエ10】キャラデリ金策のやばさ

こんにちは、ひととき(@sera_8810)です。

 

最近会社を休んでゆっくりしていたのもあってか、ゲームにまったく触れなくなり

どのゲームでもウデがなまっていることを実感していました。

そんな矢先、MMORPGとして一番長く遊んでいたドラゴンクエスト10で事件が起きました。

自分が遊んでいるMMORPGでよもやこんな事件が発生するなんて夢にも思いませんでしたが。

それは

 キャラクターデリート金策

というもの。それは悪魔との契約にも似た諸刃の剣でもあります。

さぁ、一体どこまでがいけないボーダーラインなのか。そんなお話。

 

【新機能】

本来ドラクエ10(以下DQ10)では、これまで運営されてきた中でRPGのストーリーと

いう根幹がありました。

Ver1.0~1.5とかVer2.0~Ver2.5までを、現行のVer5.0まで3カ月おきにストーリーを

刻むように更新しながら他の要素を巻き込んで塊魂的に大きくなってきたわけです。

そして、これがDQ10のちょっと珍しいところなのですが、基本的に複数ID内での

複数アカウント所持を認めています。1つのスクエニID(以下SEID)、任天堂のID(以下NNID)。

 

今回のミソはこの複数アカウントを所持できる状態が鍵になってきます。

Ver5.0の導入に伴って、なんと一度でも同じスクエニID、もしくは任天堂のIDで現行Verまでクリアしていればそのサブアカウントではストーリーをスキップできることになったのです。

 

ここまでは、サブキャラクターの育成・進行による報酬の難易度や時間的拘束をなくして、できるだけ始めたばかりの人などにばら撒きたかったのだと自分は考えています。

実際自分はサブキャラ育成が面倒だったので嬉しかったわけです。

 

【なにができるの?】

上記の項目でもあったように、複数キャラクターを所持できる上に無料でキャラクターを一定回数削除できること(月毎の上限有)が可能になっていたわけです。

 

つまり

①ストーリーをver5.0までクリアしているアカウントを準備する

②キャラを作ってストーリースキップ・報酬を換金

③換金したら別のアカウントに送金して削除

④②に戻る

これをひたすら繰り返すだけで特別な手間もかけずに数千万Gが手に入るとか。

 

こちらの行為に関して、疑問に思うユーザーからの問い合わせが複数あったようで

公式にプロデューサーからこんな回答が出ています。

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ほー。「削除上限がある」「新規アカウントの取得が大変」だから利用されることは限定的だと考えていた。

この声明を出してしまった時点で運営側がアカウントの再取得などでこうなることは

予想の範疇で、サブキャラクターの育成等については緩和する方針を考慮していたことが伺えました。

 

で す が

問題の本質はここからです。

 

【なにがやべーの?】

上記の画像にもありますが、「一部機種で」というのは3DSのことです。

3DS?旧型は上画面が分解しちゃうおかしなハード?

一番おかしかったのは3DSDQ10ではキャラクターの削除上限がないことでした。

 

Q:でもよ、キャラの削除がたくさんできても新しいアカウント作るのにNNIDとかメールアドレスがたくさん必要じゃないの?

A:NNIDなら秒速で複製できます。メルアドもランダムに複製するサイトがあります。

 

永遠にキャラデリート、報酬受取、送金。

これで1時間でゲーム内通貨を1000万稼げるそうです。

3DSシステムの穴があったのにリリースしちゃって検討中でーすwって抜かしてるとこです。

 

【誰が一番損をするのか】

さて、でもこんな運営のペケなんて食物にして生きてきたのが我々のような陰惨なネットユーザー。

正直困ることなんてないよね、と思いたいところですがそうも楽観していられません。

 

一番困るのは誰か。

これはなんと、お金を今まで稼いできたユーザー・新規参入者どちらにとっても不利な事態です。(ちなみに一番喜んでるのは業者。)

 

DQ10では大きく分けてゲーム内通貨が取引される要素が2つあります。

①ユーザー同士の通貨と物品の交換

②運営側のコンテンツと通貨の交換

前者はいわゆるバザーなんてものです。

そして後者のようにゲーム内の通貨がインフレし過ぎないように

ユーザーがゲーム内のコンテンツにゲーム内通貨を消費する仕組みを設けることをしてきたわけです。

 

これがなされないと、ゲーム内通貨がユーザーたちの間でどんどん溜まっていきます。

次第に余ったお金の使い道がなくなって物品が高くても物を買うようになり、

徐々に相場がつり上がっていくわけです。

最後には100万Gあたりの価値が1G相当、なんてこともありえてしまいます。

本当に教科書に書いてあるようなインフレーションが今まさに目の前で起ころうとしている・・・。

 

例えばやくそう1つ買うのに今まで100G必要だったものが1000万G必要。

こんなのキャラデリ金策でもしなければ初心者は払えません。

 

そしてゲーム内で億万長者となっていたユーザーは自分の貯金している

ゲーム内通貨の価値がガクッと落ちていくわけです。

いままでがんばったのはなんだったの・・・?

 

今回は運営とか他人の財布からお金が出てるんのではなくて、ゲームのシステムから

直接お金を引き出してかっぱらっているのと同じことでございます。

 

 

【一番やばいのはプロデューサー】

ここまでの解説で大まかな筋書きをお分かり頂けると幸いです。

そして一番意味わからんことをしてるのは現DQ10プロデューサーの青山氏です。

誰がどう考えたって即時修正しなけりゃ人離れるでしょ!って案件だと思います。

 

こんなインフレが始まろうとしているのに暢気に検討しますよ、そのうち修正しますねねんて言ってるわけですよ。サイコパス通り過ぎて笑えてきちゃいますほんと。

だって3DSさえ買えばお金は稼げるんですから。

(ちなみに3DS版は最初3時間無料で遊べちゃうらしいゾ☆)

 

 

【最後に】

ゲームの歴史を漁ってみると、ゲーム内通貨のインフレしたMMORPG

まずそのまま生き永らえていくのは困難です。

いまでも息してるのは某楓くらいなもんだと思います。

対応としてはデータのロールバックでしょうけれど、もうキャラデリ金策やってる人が万単位でいます。順当な対応は結構絶望的なラインまで伸びているのではないでしょうか。

 

即日修正されなかったら他のゲームに飛ぼうかなって初めて思わされました。

個人的には2,3年遊んだMMOなのできちんと軌道修正されていくことを願っています。

 

14ちゃんやるかぁ~・・・